众望所归的《剑星》PC版终于要来了★✿◈✿。感谢SHIFT UP的邀请★✿◈✿,我们于5月14日来到了北京的《剑星》PC版中国媒体见面会现场3C应用★✿◈✿。★✿◈✿,并掌握了关于《剑星》PC版的一系列新鲜资料——在登录PC平台后★✿◈✿,《剑星》将解除原有的帧率限制云顶集团公司★✿◈✿,支持PC设备特有的超宽屏分辨率★✿◈✿,并配备免费的4K材质升级包★✿◈✿。
当然★✿◈✿,我上面提到的这些★✿◈✿,也只是这次中国媒体见面会的一点小小前菜而已★✿◈✿。在发布会现场★✿◈✿,我们见到了15年后再次来到中国的SHIFT UP首席执行官金亨泰先生本人★✿◈✿,并问了他更多有关《剑星》PC版★✿◈✿,乃至整个SHIFT UP发展战略相关的问题★✿◈✿。如果你也是《剑星》★✿◈✿、金亨泰先生★✿◈✿,以及SHIFT UP的粉丝★✿◈✿,不妨看看这篇访谈★✿◈✿。
Q★✿◈✿:在《剑星》之前★✿◈✿,SHIFT UP已经制作了《天命之子》和《GODDESS OF VICTORY★✿◈✿:NIKKE》这两款已经在商业上取得了巨大成功的游戏——为什么在这样的前提下★✿◈✿,还要选择去做竞争激烈云顶集团公司★✿◈✿、成本高★✿◈✿、风险大的单机游戏?
A★✿◈✿:近几年★✿◈✿,单机游戏在中国与韩国★✿◈✿,也得到了很迅速的发展★✿◈✿,包括我们在内的很多厂商★✿◈✿,都在跟进★✿◈✿。一开始★✿◈✿,我们担忧自己在单机游戏领域起步太慢★✿◈✿,但转过头去★✿◈✿,我又想——这是一次实现突破★✿◈✿、赶上在单机领域较为发达的西方的机会★✿◈✿。我觉得★✿◈✿,我们可以通过努力让东方厂商成为单机游戏新的主导者★✿◈✿,所以就进行了这次挑战★✿◈✿。
当然★✿◈✿,这是从比较大的层面来讲的★✿◈✿。从我个人的方面来说★✿◈✿,我其实一直特别想做一款有着女性主人公和华丽动作的游戏★✿◈✿。
A★✿◈✿:首先★✿◈✿,我是非常欢迎玩家们的创作的云顶集团公司★✿◈✿。我认为★✿◈✿,MOD是一个非常好的★✿◈✿、能够为玩家带来更多游戏乐趣的东西★✿◈✿。其次★✿◈✿,我也很想看到极端化的MOD的出现★✿◈✿,从这些MOD中可以看到玩家们的创意★✿◈✿,我们也可以拿来跟自己已经做好或正在做的拓展内容做对比★✿◈✿,看看谁的创意更好★✿◈✿,这是令我非常期待的★✿◈✿。
A★✿◈✿:当前★✿◈✿,我们的工作集中在《剑星》的PC版本和《GODDESS OF VICTORY★✿◈✿:NIKKE》国服上★✿◈✿,关于《Project Witches》——在近期★✿◈✿,我们也会首先公布小规模的先导信息★✿◈✿,希望大家能够保持关注★✿◈✿。
A★✿◈✿:近期★✿◈✿,我们会公开具体的配置要求★✿◈✿。之前我们曾经发布过使用Steam Deck游玩《剑星》PC版的场面★✿◈✿,从中其实也可以看出★✿◈✿,《剑星》PC版对配置的要求其实并不高★✿◈✿。再加上★✿◈✿,在制作PlayStation版本时我们已经积累了很多经验★✿◈✿,所以对优化是非常自信的★✿◈✿。
Q★✿◈✿:《剑星》无论是在PlayStation 5还是PlayStation 5 Pro上都有着优秀的表现★✿◈✿,但PC平台硬件之间的性能差异很巨大★✿◈✿,在移植过程中是否遇到了挑战?能否分享一下相关的经历?
A★✿◈✿:最大的区别就是★✿◈✿,在做PlayStation版时我们是以60帧为基础去制作的★✿◈✿,而在PC上情况就不一样了★✿◈✿。在移植工作之初★✿◈✿,我们就非常重视不同机型的优化★✿◈✿,希望给各种玩家带来良好体验★✿◈✿。我还注意到★✿◈✿,有不少中国玩家使用笔记本电脑来进行游戏★✿◈✿,针对这个情况★✿◈✿,我们也有专门的优化策略★✿◈✿。
Q★✿◈✿:从理论上来说★✿◈✿,您内心深处最想要制作的游戏★✿◈✿,是什么样子的?而在现实层面★✿◈✿,您觉得玩家最想要的游戏★✿◈✿,又是什么样子的?如果两者之间存在差异★✿◈✿,您又是如何去平衡的?
A★✿◈✿:首先★✿◈✿,我认为自己的长处就是——无论是在创作时★✿◈✿,还是运营时★✿◈✿,都考虑到了玩家的角度★✿◈✿,让自己作为玩家的一面也去参与决策★✿◈✿。所以★✿◈✿,我觉得我可以和玩家共鸣★✿◈✿,明白玩家想要什么优衣库百度云★✿◈✿。当然云顶集团公司★✿◈✿,电子游戏这个东西有着很多不同的形态★✿◈✿,面对这个情况★✿◈✿,我其实很难总结出玩家最想要的游戏是什么优衣库百度云★✿◈✿。但针对我们现在已有的品类而言★✿◈✿,我觉得是可以通过自己的玩家视角★✿◈✿,做出让玩家满意的游戏★✿◈✿。
对开发者来说★✿◈✿,游戏制作是一件需要投入自己全部的热情去做的事情★✿◈✿,所以我希望玩家面对我们的作品★✿◈✿,也能够很投入地去享受★✿◈✿,这很大程度上影响了我的开发和创作思路★✿◈✿。而且★✿◈✿,我一直把游戏当作人们工作结束之后★✿◈✿、重要的事情做完之后的一种娱乐消遣★✿◈✿,属于闲暇时间的一种投资★✿◈✿。所以★✿◈✿,我们必须守住游戏的娱乐价值★✿◈✿,不能让玩家在游玩中遇到不愉快的体验——这对游戏来说是非常危险的★✿◈✿。
在制作《剑星》时★✿◈✿,我们其实并没有去追求让它来表达过于宏大的文学意义★✿◈✿,我们一直以来为之投入的目标★✿◈✿,就是做一款让人们能够玩得开心★✿◈✿、具有充足娱乐要素的游戏★✿◈✿。实际上★✿◈✿,这个思路也决定了我们SHIFT UP整体的发展方向★✿◈✿。
A★✿◈✿:如果玩家有兴趣的话★✿◈✿,我们一定会去筹办云顶集团公司★✿◈✿。★✿◈✿。实际上★✿◈✿,我觉得《黑神话★✿◈✿:悟空》的这次美术展★✿◈✿,以及游戏本身的出现★✿◈✿,都可以说是中国国内非常现象级的事件云顶集团3118★✿◈✿,★✿◈✿,我们可能就没有这么大的影响力★✿◈✿。我在看完展会后★✿◈✿,发现中国的办展水平很高★✿◈✿,令我非常佩服★✿◈✿。在展会上★✿◈✿,我和游戏科学的研发团队也做了一些深入沟通★✿◈✿,他们有很多东西是值得我去学习的★✿◈✿,回去以后我们也会多多努力★✿◈✿,为玩家带来更多★✿◈✿、更好的游戏★✿◈✿。
Q★✿◈✿:《剑星》PC版在上线时就具有了很多新的内容★✿◈✿,如新的BOSS战等等★✿◈✿,这些内容PlayStation 5版会同步更新吗?之前云顶国际app官方下载★✿◈✿,★✿◈✿,PlayStation 5日区的日语配音等独占内容★✿◈✿,现在会在全球各个版本公开吗?
A★✿◈✿:之前预告过的高分辨贴图★✿◈✿、AI帧生成等内容★✿◈✿,不会局限于PC版★✿◈✿。我们一直认为★✿◈✿,在PlayStation独占期间★✿◈✿,玩家支持《剑星》的门槛是比较高的★✿◈✿,有从来没接触过PlayStation的玩家★✿◈✿,甚至需要专门去购买一台PlayStation来玩《剑星》优衣库百度云★✿◈✿。但即使是这样★✿◈✿,也有很多人愿意支持我们云顶集团公司★✿◈✿,我们很感激他们的支持优衣库百度云★✿◈✿,所以我们也会在后续响应他们的期待★✿◈✿。
A★✿◈✿:这取决于玩家的反应★✿◈✿。如果玩家后面的呼声很大★✿◈✿,我们还是会继续满足玩家的需要★✿◈✿,做出更多的新的内容★✿◈✿。后续的具体计划★✿◈✿,目前我不方便透露★✿◈✿,但可以说的是★✿◈✿,我们至今依然很努力地投入在新内容制作工作中★✿◈✿,想要为玩家带来更多的惊喜内容★✿◈✿,希望大家能够支持★✿◈✿。
Q★✿◈✿:您的制作人身份经历了网游云顶集团3118acm★✿◈✿!★✿◈✿、手游★✿◈✿、单机三个领域★✿◈✿,而且都取得了成功经验★✿◈✿。对这三个领域的开发经验和受众表现★✿◈✿,您有什么印象特别深刻的地方吗?
A★✿◈✿:这三个领域的情况★✿◈✿,其实都不太一样★✿◈✿。玩家对我们的反馈和支持优衣库百度云★✿◈✿,也都是各不相同的★✿◈✿。所以★✿◈✿,虽然大家都有很热情的支持我们★✿◈✿,但其实很难总结出共通的地方★✿◈✿。因此★✿◈✿,我会每个领域都简单说一下★✿◈✿。
在制作《剑灵》时★✿◈✿,有一个成员刚刚入职了我们的团队★✿◈✿,就跟我说★✿◈✿,《剑灵》是自己的人生游戏★✿◈✿,这让我很感到震惊★✿◈✿。
在《GODDESS OF VICTORY★✿◈✿:NIKKE》发布后云顶集团公司★✿◈✿,我们做过一些线下展★✿◈✿,当时就有一个玩家对我说★✿◈✿,《GODDESS OF VICTORY★✿◈✿:NIKKE》里的角色为他带来了人生中的一束光★✿◈✿,所以很感谢我们的付出★✿◈✿,对此我也感到非常感动★✿◈✿。
到了制作《剑星》时★✿◈✿,有一些西方玩家给我发过私信表达了自己的支持★✿◈✿,希望我能够坚持自己★✿◈✿,不向强权低头★✿◈✿,当然也有人抗议过★✿◈✿,我觉得这都在不同形态上表达了玩家对我们的关注★✿◈✿。
Q★✿◈✿:在之前游玩《剑星》过程中★✿◈✿,我发现钓鱼小游戏的NPC克莱德有很多特殊的戏份★✿◈✿,这样的设计是否有一些背后的故事?
A★✿◈✿:其实★✿◈✿,克莱德是我们最早制作成熟的一个NPC★✿◈✿,甚至比伊芙还要早★✿◈✿。所以★✿◈✿,你现在在游戏里仔细去看克莱德的话★✿◈✿,可能会感觉他的形象相比于其他NPC更粗糙一些★✿◈✿。由于克莱德是游戏第一个做出来的角色★✿◈✿,对他我们是有很深的感情★✿◈✿,所以就给他加入了更多戏份★✿◈✿,我们也很高兴大家能够喜欢他★✿◈✿。
Q★✿◈✿:一定程度上★✿◈✿,《剑星》是个服装驱动游戏★✿◈✿,很多时候探索的目的是获得更多的服装★✿◈✿。那在设计中★✿◈✿,是什么原因导致了要加入这么多的服装?
A★✿◈✿:其实★✿◈✿,最初我们有一个设定★✿◈✿,就是主人公伊芙对地球上的服装很感兴趣★✿◈✿,想要收集各种不同的服装优衣库百度云★✿◈✿。但由于游戏的工期比较紧张★✿◈✿,这个设定最后没能实装进游戏内部★✿◈✿,只是保留了收集服装的玩法★✿◈✿,其实是比较可惜的优衣库百度云★✿◈✿。
就游戏的玩法本身而言★✿◈✿,我们希望《剑星》能够为玩家们提供一定的重复游玩价值★✿◈✿,做一些服装外观方面的收藏玩法★✿◈✿,就是实现这一目标的其中一个环节★✿◈✿。最开始★✿◈✿,我们的目标是在游戏里准备一百套服装★✿◈✿,随着与《剑星》PC版同步上线的新内容推出★✿◈✿,这个目标也终于算是达成了★✿◈✿。
Q★✿◈✿:我接触了不少的韩国制作人★✿◈✿,包括您在内★✿◈✿,感觉大家的样貌都很年轻★✿◈✿,您是有什么保持容貌的方法吗?
A★✿◈✿:哈哈★✿◈✿,我自己其实觉得自己的身材并不是很好★✿◈✿,医生也总让我运动★✿◈✿。生活中★✿◈✿,我的大部分时间都投入在制作中★✿◈✿,没有很多时间去管理身材★✿◈✿。所以★✿◈✿,我开始研究怎么样穿衣服能够扬长避短★✿◈✿,来显得自己有一个好身材★✿◈✿。
除此之外★✿◈✿,我还比较喜欢收集周边★✿◈✿,我觉得这是个很有年轻气息的行为★✿◈✿。多在生活中保持年轻的心态云顶集团公司★✿◈✿,也是很重要的一环★✿◈✿。